Neden 10 Üzerinden Puan Vermiyoruz?
Birçok oyun sitesi, oyunlara 10 üzerinden veya yüzlük sistemde puan verir. Biz bunu yapmıyoruz. Iste nedenlerimiz:
1. Puanlar Baglamı Yok Eder
8/10 alan bir oyun, herkes için mi 8/10? Bir 4X hayranı için 8/10 olan oyun, FPS hayranı için 5/10 olabilir. Tek bir sayı bu nüansı yakalayamaz.
2. Karsılastırma Yanıltıcı Olabilir
Civilization VI 9/10, Two Point Hospital 8/10 aldıysa, Civilization daha mı "iyi"? Bu iki oyun farklı deneyimler sunuyor — birbirleriyle rekabet etmiyorlar.
3. Puanlar Metin Yerine Geçer
Okuyucular sadece puana bakıp metni atlarsa, incelemenin amacı kayboluyor. Amacımız bilgilendirmek, "satın al/alma" demek degil.
Peki Ne Yapıyoruz?
Sayısal puanlar yerine, su yaklasımları kullanıyoruz:
1. Niteliksel Analiz
Her incelemede, oyunun farklı yönlerini ayrı ayrı degerlendiriyoruz:
- Mekanikler: Oynanıs sistemleri nasıl çalısıyor?
- Tempo: Oyun akısı nasıl hissettiriyor?
- Arayüz: Bilgi sunumu ve kontrol kalitesi
- Ögrenme Egrisi: Yeni oyuncular için erisilebilirlik
- Derinlik: Uzun vadeli ilgi sürdürülebilirligi
2. Hedef Kitle Tanımı
Her oyunun "kime uygun" ve "kime uygun olmayabilir" bölümlerini açıkça yazıyoruz. Böylece okuyucu, kendisi için uygun olup olmadığına karar verebilir.
3. Güçlü ve Zayıf Yönler Listesi
Subjektif "artılar/eksiler" yerine, gözlemledigimiz güçlü ve zayıf yönleri listeliyoruz. Bunların dezavantaj olup olmadığına okuyucu karar verir.
Karsılastırma Kriterleri
Oyunları karsılastırırken su faktörleri kullanıyoruz:
| Kriter | Açıklama |
|---|---|
| Karmasıklık | Ögrenilecek mekanik sayısı ve derinligi (Düsük / Orta / Yüksek) |
| Oturum Süresi | Tipik bir oyun oturumu ne kadar sürer (Kısa / Orta / Uzun) |
| Tempo | Oyunun ritmi ve yogunlugu (Yavas / Dengeli / Hızlı) |
| Ögrenme Egrisi | Yeni oyuncular için baslangıç zorlugu |
| Tekrar Oynanabilirlik | Farklı oyunların ne kadar farklı deneyim sundugu |
Söyledigimiz Seyler
Incelemelerimizde su ifadelerden kaçınıyoruz:
- "En iyi strateji oyunu" — En iyi kime göre? Hangi kritere göre?
- "Mutlaka oynanmalı" — Herkes için degil, belirli bir kitle için
- "Tüm zamanların en..." — Dogrulanamaz ve anlamsız
- "X oyunundan daha iyi" — Farklı oyunlar farklı ihtiyaçlara hizmet eder
Güncelleme Politikası
Oyunlar zaman içinde degisir. DLC'ler, yamalar ve topluluk geri bildirimleri oyun deneyimini etkiler. Bu nedenle:
- Incelemelerimiz belirli bir tarih ve sürüm için geçerlidir.
- Büyük güncellemelerden sonra incelemeleri güncellemeye çalısıyoruz.
- Eski incelemeler "arsivlendi" olarak isaretlenebilir.